ディズニーのゲーム事業は急速に成長しており、同社はEidos MontrealやCrystal Dynamicsとの、さらなるコラボレーションに前向きであることを明らかにした。
数年前、スクウェア・エニックスはマーベルをテーマにした2つのゲームを開発していると発表しました。1つはアベンジャーズをベースにしたライブサービスゲームで、もう1つはガーディアンズ・オブ・ギャラクシーをベースにしたシングルプレイヤーゲームでした。
アベンジャーズは、サービス開始からわずか2年でサービス終了となり、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーは、批評家からは高く評価されましたが、売り上げは期待を下回り、両方のゲームは商業的に失敗しました。
これらの失敗を受けて、スクウェア・エニックスは海外ゲーム部門全体をEmbracer Groupに売却。Embracer Groupは、Eidos MontrealやCrystal Dynamicsを含む、これらのスタジオを3億ドルで買収しました。
ディズニーのグローバルゲーム&インタラクティブエクスペリエンスのシニア・バイス・プレジデント、ショーン・ショプトー氏は、Axiosのスティーブン・トティロとのインタビューで、Eidos MontrealとCrystal Dynamicsとの再コラボレーションに前向きであることを明らかにしました。
ショプトー氏は、「我々はこれらのスタジオと再び働くでしょう。彼らは素晴らしいスタジオであり、素晴らしいパートナーです」と述べました。
ショプトー氏はさらに、「ゲームは本当に難しい。素晴らしいIPがあれば、素晴らしいストーリーがあれば、それでも挑戦がある」。
ディズニーは、EA、Ubisoft、Quantic Dream、Skydance、Bethesda Softworksなど、さまざまな大手ゲームスタジオと提携して、さまざまな新しいゲームを開発。年々大幅に拡大しています。
ディズニーがEidos MontrealとCrystal Dynamicsとの再コラボレーションに前向きであることを明らかにしたという、興味深いニュースです。今後どのようなプロジェクトが発表されるのか、注目が集まります。
情報元・イメージ:TweakTown