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電車でスケボー!? ─ 「電車アタック」高評価の理由と開発舞台裏

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ゲーム機に「約15万円」は払えるか?スペック競争の罠と消えたミドルクラス

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再起へ挑むid Software、創設者カーマック氏が語るスタジオへの「願い」

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カプコンの次世代ゲームエンジン「REX Engine」の進化と導入技術の全貌

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Xboxの人員削減が「id」に直撃 ─ DOOMの行方と自社エンジン消滅の危機

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Xboxが「大リセット」へ ─ 3,200人削減とスタジオ再編で目指す組織のフラット化

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ソニーの物理ディスク生産終了がもたらした大きな波紋 ─ 業界内外の様々な反応

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PS物理ディスクが2028年生産終了へ ─ 次世代機PS6は完全デジタル化か

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Switch 2でDS・3DS復活なるか? ─ 任天堂公式回答と特許から探る実現の道

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Xbox値上げとメモリ高騰の深層 ─ 次世代ゲーム機やPC移行への影響とは

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他社が「クレイジー」と断った「OD」 ─ 小島秀夫監督がXboxと挑む極限ホラー

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「デビル メイ クライ」初代リメイクの噂から見る、カプコンのIP再活性化戦略

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名越スタジオは閉鎖? ─ 新作開発中止やサイト消滅など、活動停止の兆候を追う

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「ペルソナ6」が示す「緑の毒」とは ─ リーク・色彩・レーティングから読む新作の実像

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「ペルソナ4」リメイクに見る声優とIPの相違 ─ なぜ英語版だけ〝全員交代〟なのか?

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Xboxが大規模再編 ─ スタジオ閉鎖危機と生き残りをかけた独立交渉の行方