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Steam成功の秘訣は「積みゲーマー」 ― Valveはいかにして収益をもたらしたのか

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「Anthem」2026年にサービス終了 ― オフライン化を求める声と所有権問題

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「Perfect Dark」開発中止の余波 ― 背景にAI投資とゲーム業界の構造的課題

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マイクロソフト、9100人削減を発表 : Xbox部門にも影響、成長戦略へ集中か

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Xboxの元幹部が警鐘「ハードウェアは死んだ」のか?岐路に立つゲーム戦略の行方

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次世代XboxはAMDと提携継続 ― AI技術を搭載し、既存ゲームも完全互換

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初代「サイレントヒル」リメイクが正式発表! 開発は「2」で高評価のBloober Team

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「Little Kitty, Big City」無料アプデ決定! 新エリアで猫ライフが進化

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RGG Studio 「Stranger Than Heaven」新作発表 ― 謎多きトレーラーを深掘り

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「鬼武者 Way of the Sword」宿敵・佐々木巌流参戦、剣戟は新たな次元へ

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バイオハザード最新作「レクイエム」がついに発表 ― 舞台はラクーンシティへ

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CDPR、UE5技術デモを公開 ― 「ウィッチャー4」本編ではないと強調

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「Atomic Heart」世界1000万人突破! ─ 開発元が次世代クリエイターを支援

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マイクロソフト、Xbox携帯機の開発を一時停止か ─ 携帯機戦略を大幅転換へ

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創造性を守れ ─ 吉田修平氏が語るサブスク時代のゲーム開発リスク

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任天堂のリーク対策 : Switch 2を巡る情報漏洩者特定技術と知的財産保護の姿勢