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中国のゲームから学ぶ? 西洋の開発者が示す、キャラクター作りのヒント

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近年、「Black Myth: Wukong」や「Phantom Blade Zero」などのタイトルで、中国のゲームスタジオがキャラクターデザインで高い評価を得ています。CI GamesのCEOが、西洋の開発者は目立つキャラクターの作り方について中国のスタジオから学ぶべきだと発言し、東西のゲーム開発アプローチに関する議論を呼んでいます。

ゲームにおけるキャラクターデザインの重要性

ゲーム業界では、キャラクターの魅力がゲームの成功に大きな影響を与える要素となっています。特に近年、中国のゲームスタジオが手がけたタイトルが国際的な評価を獲得し、業界内で新たな議論を巻き起こしています。中国のスタジオは独自の文化的要素と高度な技術力を融合させた作品を生み出し、グローバル市場で注目されています。

中国のゲームスタジオによる近年の成功例

中国のゲーム産業は急速に成長しており、その象徴的な成功例として挙げられるのが「Black Myth : Wukong」(黒神話 : 悟空)です。同作は、中国の古典小説「西遊記」を題材にしたアクションRPGで、その美しいグラフィックや緻密なキャラクターデザインが世界中で話題となりました。特に、主人公である孫悟空の毛並みや表情、衣装の細部までこだわり抜かれたデザインは、中国の伝統文化と最新の技術が融合した素晴らしい例と言えるでしょう。

また、「Phantom Blade Zero」や「Lost Soul Aside」も、中国スタジオによるキャラクターデザインの優れた例として挙げられます。これらの作品は、伝統文化と現代的なゲームデザインを融合させた独自性で国際的な注目を集めています。一方で、西洋スタジオの最新作「Star Wars Outlaws」は、キャラクターデザインに関して批判的な評価を受けており、この対比が業界内で議論を呼んでいます。

CI Games CEOによる発言

2025年2月、「State of Play」で発表された新作アクションアドベンチャーゲーム「Tides of Annihilation」に関連し、「Sniper: Ghost Warrior」や「Lords of the Fallen」の開発元であるポーランドのCI GamesのCEO、Marek Tyminski氏の発言が議論を呼んでいます。同氏はソーシャルメディア上で、「西洋の開発者は、魅力的な女性キャラクターの作り方について中国のスタジオから学ぶべきだ」と述べました。

この発言は、中国や韓国などアジア圏のキャラクターデザインが、独自のア美的感覚や文化的要素を取り入れたことでグローバル市場で高い評価を得ている現状を反映したものとして、肯定的に受け止められています。

一方で、「魅力的な女性キャラクター」という表現が、女性キャラクターを性的な対象として捉えているという批判もあります。

この議論は東西双方のゲーム開発手法について考えるきっかけにもなっています。Tyminski氏が指摘するように、西洋と中国それぞれに異なる強みがあり、それらを相互に学び合うことが業界全体の進化につながる可能性があります。

「Tides of Annihilation」の詳細

「Tides of Annihilation」はEclipse Glow Studioが開発中のアクションアドベンチャーゲームです。荒廃したロンドンと異世界が交錯する舞台で、主人公グウェンドリンが家族と街を救うために戦います。本作はアーサー王伝説にインスパイアされており、10名以上の強大な騎士を召喚して多彩な戦闘スタイルを楽しむことができます。

「State of Play」で公開された11分間のプレイ映像では、高速かつスタイリッシュなコンボアクションや戦略的なバトル要素などが披露されました。また、30体以上の巨像騎士とのバトルや、その内部に広がる宮殿探索など独自性あふれる要素も注目されています。本作は2025年中にPlayStation 5(PS5 Pro対応)、Xbox Series X|S、PC向けに発売予定です。

Tides of Annihilation – Extended Gameplay Walkthrough

キャラクターデザイン:東西アプローチの違い

中国と西洋のスタジオによるキャラクターデザインには以下の特徴があります。

中国のスタジオによるキャラクターデザインの特徴:

  • キャラクターの表情や衣装デザインにおける細部への徹底したこだわり
  • 伝統文化と現代的なデザイン技術の効果的な融合
  • 印象的なカメラワークとキャラクター演出技術

西洋のスタジオの特徴:

  • リアリズムと多様性の重視
  • 物語との整合性を重視したキャラクター造形
  • 技術的な完成度の高さ

これらの違いは、文化的背景や市場ニーズ、さらには多様性・公平性・包括性(DEI)の考え方などに起因しています。双方のアプローチから学ぶことで、キャラクターデザインの新たな可能性が広がることでしょう。

まとめ

CI Games CEOによるコメントは賛否両論を呼び起こしましたが、それによって東西ゲーム開発手法について新たな視点を提供しました。中国スタジオによる成功例から学ぶべき点も多く、一方で西洋スタジオには独自性があります。今後、異なる文化圏同士が協力し合うことで、より多様で魅力的なゲーム作品が生まれるでしょう。この議論は、グローバル化するゲーム業界における文化的多様性とクリエイティブな協力関係について考える重要な契機となっています。

情報元:tech4gamers

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