
「Sorry We’re Closed」は、サイレントヒルの精神とペルソナの悪魔美学が融合した革新的サバイバルホラーゲームです。バイオハザード風の操作感とライトガンシューティングの爽快感、そして独特な恋愛要素が織りなす、これまでにない新感覚を体験します。
独自の世界観が織りなす、未体験の没入感
「Sorry We’re Closed」は、プレイヤーを深淵なるダークファンタジーの世界へと誘う、意欲的なサバイバルホラーゲームです。本作では、サイレントヒルのような心理的恐怖と、洗練された悪魔デザインが見事に融合し、唯一無二のゲーム体験が実現されています。シンガポールを拠点とするパブリッシャー、Soft Source Publishingは、開発チームのà la mode gamesと、パブリッシャーAkupara Gamesとともに、プレイヤーを魅了する独創的な世界を創造し、サバイバルホラーの新たな世界を切り拓きました。
マルチプラットフォーム展開
2024年11月のPC版リリースに続き、待望のコンソール版が2025年3月6日にリリースされました。Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X向けに最適化された本作は、数々の新機能を追加し、より深く、より没入感のあるゲーム体験を提供します。これにより、より多くのプレイヤーが、この独創的な世界を体験できるようになりました。
Sorry We’re Closed | Nintendo Switch、PlayStation デジタル版発売予定
ミステリアスな物語
物語の中心人物は、失恋の痛手を抱えるロンドン在住のミシェル。彼女は、強大な力を持つ悪魔、ダッチェスとの出会いをきっかけに、現実と異界が交錯する危険な冒険へと否応なく巻き込まれていきます。ダッチェスはミシェルを執拗に追い求め、愛の対象として束縛しようとします。ミシェルは、ダッチェスの誘いを拒絶し、ロンドンの街に潜む個性豊かな住人たち(中には悪魔の姿をした者も)と協力しながら、ダッチェスの呪いから逃れ、自らの運命を切り拓き、自由を掴み取るために、ダッチェスの過去の犠牲者たちの足跡を辿ることになります。
ミシェルの「第三の目」と呼ばれる特殊能力は、通常では視認できない悪魔や天使の姿を捉えることを可能にし、ゲームプレイの根幹を成す重要な要素となっています。プレイヤーは、ミシェルと共に物語を進めながら、この世界の深遠なる謎を解き明かしていくことになるでしょう。サバイバルホラーとしての恐怖体験はもちろんのこと、ミシェルの心情や人間関係に深く焦点を当て、独特の恋愛要素を織り交ぜたドラマチックな展開も、本作の大きな魅力の一つです。

革新的なゲームシステム
「Sorry We’re Closed」は、バイオハザードシリーズを彷彿とさせるタンクコントロールと固定カメラアングルを採用しながらも、ライトガンシューティングの要素を大胆に取り入れた戦闘システムを特徴としています。探索時には三人称視点でゲームが進行しますが、戦闘時には、時に混乱を招く一人称視点へと切り替わる点が、本作の独自性を際立たせています。
タイムクライシスやハウス・オブ・ザ・デッドといったアーケードシューティングゲームからインスピレーションを得た戦闘では、プレイヤーの素早い判断と正確な操作が求められます。連続攻撃を成功させることで、強力なライフル「Heartbreaker」が使用可能となり、敵に圧倒的なダメージを与えることができます。
戦闘では、通常の近接攻撃や銃撃に加え、ミシェルの「第三の目」を駆使した攻撃も可能です。この能力を活用することで、敵の弱点を的確に捉え、効率的にダメージを与えることができます。ただし、「第三の目」の視界には制限があり、敵に接近する必要があるため、常にリスクとリターンのバランスを考慮した戦略が求められます。
本作では、弾薬や回復アイテム(水分補給に不可欠な水筒が重要な役割を果たします)の管理が求められますが、他の多くのサバイバルホラーゲームと比較すると、比較的寛容な設計になっていると言えるでしょう。手動セーブと頻繁なセーブポイント、そして親切なオートセーブ機能により、プレイヤーはストレスを感じることなくゲームに没頭できます。さらに、多彩なアクセシビリティオプションが用意されており、プレイヤーは自身の好みに合わせて難易度を調整することが可能です。
深まる謎解きの面白さ
「Sorry We’re Closed」では、探索とパズル要素もゲームの進行に不可欠な要素となっています。プレイヤーは、異世界を覗き見ることで、隠された道やアイテムを発見し、物語を紐解くための重要な手がかりを見つけ出すことができます。例えば、現実世界では壁に描かれた単なる目の絵が、悪魔の世界では道を塞ぐおしゃべりな目の悪魔として出現したり、現実世界では破壊不可能な金属の箱が、悪魔の世界では斧で破壊できる木箱へと変化します。
また、現実世界では何気ない落書きに見える壁画が、悪魔の世界では謎を解くための重要なヒントとなるなど、プレイヤーの観察力と洞察力が試される場面が数多く用意されています。これらのパズル要素は、ゲームの進行に奥深さを与え、プレイヤーの探求心を刺激するでしょう。


独創的なビジュアルとサウンド
「Sorry We’re Closed」のビジュアルは、初代PlayStationやNintendo64時代を感じさせる、レトロなサバイバルホラーの雰囲気を色濃く残しながらも、鮮やかな色彩と洗練されたデザインが際立っています。登場キャラクターや敵のデザインは個性的で、ホラー要素とスタイリッシュな美学が見事に融合しています。特に、明るく鮮やかな色使いのホラーゲームは珍しく、魅力的で個性的なキャラクターたちのデザインは、見る者を惹きつけます。
また、サウンドデザインも、緊張感を高める上で重要な役割を果たしています。不気味なBGMと効果音が、プレイヤーの恐怖心を煽り、探索時の不安感を増幅させます。特に、ダッチェスが登場する場面では、サウンドが強調され、圧倒的な緊迫感を生み出します。


サバイバルホラーの新たな可能性
「Sorry We’re Closed」は、サバイバルホラーというジャンルに新たな可能性を示した意欲作です。独創的なストーリー、革新的なゲームシステム、そして洗練されたビジュアルとサウンドが融合し、プレイヤーにこれまでにないゲーム体験を提供します。
PC版はSteam、Epic Games Store、GOGなどの主要プラットフォームにて好評発売中です。コンソール版(Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X向け)は、2025年3月6日に発売されました。
情報元:polygon