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「Switch 2」発売は6月か? 元任天堂社員が予測 ─ 小売は「何も知らない」

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「Hades II」アップデート「The Warsong」 ─ アレス参戦で戦略性が大幅進化

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NetEase、CEO主導の構造改革 ─ 日本のスタジオ影響を含む投資戦略転換

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Microsoft 「Muse」発表 : 生成AIが切り拓くゲーム開発の未来

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「GTA 6」は次世代メタバース型クリエイタープラットフォームへ進化

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CAPCOM ─ データ解析で挑む「モンスターハンターワイルズ」完全進化論

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「SHINOBI」「Ninja Gaiden」新作 ─ 2025年は忍者アクションが熱い!

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中国のゲームから学ぶ? 西洋の開発者が示す、キャラクター作りのヒント

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「MGS Δ」、PS5 / Steam版に「猿蛇合戦」復活、Xbox版は新モード搭載へ

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ソニー、 「The Order : 1886」 の続編を評価低迷で断念していた

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Crytek、Crysis 4開発を一時停止、全従業員400人中15%の人員削減を発表

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Relic Entertainment、セガ離脱後の新戦略を発表 ─ 独立スタジオとして再出発

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「Resident Evil 5」 : ESRBレーティング再取得、その真相は?

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サウジアラビアeスポーツワールドカップ ─ 「餓狼伝説CotW」採用で物議を醸す

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ワーナー・ブラザースゲームズ、再建計画始動 : 個別スタジオの現状と課題

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「NEED FOR SPEED」 ─ Criterion Gamesが模索する未来像