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小島監督作品「Physint」「OD」 ─ ストライキの影響で中断、2025年再開へ

大作ゲーム疲れ? ベセスダ元開発者が語る「終わらないゲーム」への警鐘

CES 2025で新作「バーチャファイター」のコンセプト映像を公開

BAYONETTA 15周年、変化の時を迎えたプラチナゲームズの今後

プレイステーション、過去のマイナーIP復活の噂? ─ 業界関係者が示唆

2025年ビデオゲーム業界大予測 : 市場の回復、業界の変革、注目のトレンド

「黒神話 : 悟空」Xbox版の開発遅延の真相 ─ 技術的課題と独占契約の可能性

PS Portalは「ながらプレイ」に最適? : 夜9時以降に利用急増の理由

「Hades II」2025年初頭アップデート ─ 最終決戦の一部などコンテンツを拡張

インディ・ジョーンズゲームの未来 : 「大いなる円環」の成功と今後の可能性

Dead Space 4の企画がEAに却下される ─ 開発者たちが明かす舞台裏

セガ、自社タイトルによるサブスクリプションサービス市場への参入を計画か

次世代コンソール市場、三社競争から二強時代へ ─ 任天堂が主導する理由とは

「The Witcher 4」 現世代機での動作は不透明? ─ 開発の現状と今後の展望
