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「Split Fiction」 ジョセフ・ファレス氏の開発哲学 ─ ライブサービス化を懸念

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稲船敬二氏退社・再編 : LEVEL5の新体制と「FANTASY LIFE i」の再構築

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「モンスターハンターワイルズ」 Steam接続138万人突破と賛否両論の評価

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「Sayonara Wild Hearts」 決定版をPS5で発売 ― 新モードを追加

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「Lost Soul Aside」の軌跡 : PlayStationの支援で困難を乗り越えた

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「鉄拳8」 原田氏、アンナの新デザインに関する批判的意見へ反論

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「Avowed」の販売状況にObsidianが満足 ─ 開発秘話と今後の展望

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「オーバーウォッチ2」のディレクター、新たな競合登場で改善意欲が高まる

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「Hades II」アップデート「The Warsong」 ─ アレス参戦で戦略性が大幅進化

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Microsoft 「Muse」発表 : 生成AIが切り拓くゲーム開発の未来

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CAPCOM ─ データ解析で挑む「モンスターハンターワイルズ」完全進化論

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「SHINOBI」「Ninja Gaiden」新作 ─ 2025年は忍者アクションが熱い!

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中国のゲームから学ぶ? 西洋の開発者が示す、キャラクター作りのヒント

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「MGS Δ」、PS5 / Steam版に「猿蛇合戦」復活、Xbox版は新モード搭載へ

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Crytek、Crysis 4開発を一時停止、全従業員400人中15%の人員削減を発表

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サウジアラビアeスポーツワールドカップ ─ 「餓狼伝説CotW」採用で物議を醸す