
Microsoftは、2025年後半にXboxブランドの携帯型デバイスを発売し、2027年には次世代Xboxコンソールをリリースする計画を進めていると報じられています。携帯型デバイスはWindowsとの統合を強化し、過去のゲームとの互換性を維持しながら、より柔軟なゲーム環境を提供する見込みです。AIやクラウド技術の活用、サードパーティストアのサポートなど、Xboxの新たな戦略に注目が集まっています。
Microsoft、次世代Xbox計画を本格始動
海外メディアWindows Centralの報道によると、Microsoftは今後のXboxプラットフォーム戦略を大きく転換し、新たなハードウェア開発に注力しているようです。同社は2025年後半に携帯型ゲームデバイスを市場に投入し、2027年には次世代Xboxコンソールをリリースする計画が進められているとのことです。
Xboxブランドの携帯型デバイス、2025年後半登場か
MicrosoftがPCゲーム市場でのプレゼンス強化を目指し、ASUS、Lenovo、MSI、RazerといったPCゲームOEMと協力し、Xboxブランドの携帯型ゲームデバイスを開発中であると伝えられています。このデバイスは、Microsoftとパートナー企業による共同開発デバイスとして位置づけられ、フルWindowsを搭載する可能性が高く、SteamやPC Game Passのサポートも視野に入れているとのことです。
この携帯型デバイスは「Keenan」というコードネームで開発が進められており、公式のXboxガイドボタンやデザインを採用し、Xboxのエコシステムに統合される予定です。Windows 11の新機能を活用し、従来のPCゲーム携帯型デバイスに見られる不要なアプリケーションを削減、最適化されたゲーミング体験を提供するだろうと予測されています。
また、このデバイスでは、TDP(熱設計電力)やファン速度をXbox Game Barのウィジェットを通じて管理する機能が搭載されるかもしれません。これにより、ユーザーはシンプルなUIでハードウェアを管理しながら、シームレスなゲーム体験を楽しめるでしょう。
2027年に次世代Xboxコンソールを計画か
Microsoftでは、Xbox Series X|Sの後継機を2027年にリリースする計画が進められていると報じられており、CEOのサティア・ナデラ氏を含む経営陣の承認も得ているようです。この計画には、Xbox Series Xの高性能型後継機に加え、Microsoftが独自に開発するXbox携帯型デバイスも含まれているようです。
新型コンソールの特徴の一つとして、Windowsとの親和性強化が挙げられます。開発者は、従来のXbox専用タイトルとPC版を並行して開発しやすくなり、ゲーム移植の負担が軽減される見込みです。Xbox責任者のフィル・スペンサー氏は、次世代機でEpic Games Store、GOG、itch.io、さらにはSteamといったサードパーティストアをサポートする可能性についても言及しています。さらに、Xbox Series X|Sと同様に過去のゲームとの互換性が維持されるため、既存のXboxユーザーもスムーズに次世代機へ移行できると期待されています。
次世代機ではAI技術の活用も見込まれており、Xboxクラウド機能と連携することで新たなゲーム体験を提供できるかもしれません。Microsoftは次世代機で高性能PCに近い性能を目指す可能性もあり、PlayStationとの差別化を図ることが考えられます。
また、Microsoftは新しいコントローラーの開発にも着手しており、クラウドと直接接続できる機能を備える予定です。これにより、異なるデバイス間でのスムーズなプレイが可能になり、ゲーマーの利便性が向上すると思われます。
Xboxの戦略転換と市場への影響
Microsoftは近年、Xbox独占タイトルをPlayStation向けに提供するなど、従来のXboxビジネスモデルからの転換を図っています。特に、Activision Blizzardの買収を経て、「Call of Duty」や「World of Warcraft」といった人気タイトルを強化し、プラットフォームの垣根を超えた展開を進めています。
Xboxハードウェアの未来については賛否両論ありますが、Microsoftはマルチデバイス戦略を推進し、クラウド、PC、モバイルゲームとの統合を明確に打ち出しています。これにより、Xboxブランドは単なるコンソールメーカーではなく、幅広いゲーミングエコシステムの一翼を担う存在として位置付けられています。
今後の展望
Microsoftの次世代Xbox計画は、ハードウェアとソフトウェアの両面で大きな変革期を迎えています。2025年後半の携帯型デバイスと2027年の新型コンソールは、従来のゲーム機市場に新たなトレンドを生み出すかもしれません。
この戦略は、ゲーム業界全体に大きな影響を与えるでしょう。特に、WindowsとXboxの統合強化は、PCゲームとコンソールゲームの境界線をさらに曖昧にし、クロスプラットフォーム開発を促進します。また、サードパーティストアのサポートは、ゲーム配信プラットフォーム間の競争を激化させ、ユーザーに多様な選択肢を提供するでしょう。
なお、この情報はWindows Centralの編集長であるJez Corden氏によるものであり、2025年3月13日時点の内容です。Microsoftの計画は頻繁に変更される可能性があるため、最新の情報については、公式発表や信頼できる情報源を確認することをお勧めします。
情報元:Windows Central