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Moon Studios CEO : 「PlayStation独占も終焉へ」─ 業界の未来を予測

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Moon Studios CEOのトーマス・マーラー氏が、マイクロソフトの戦略転換を評価しつつ、ソニーのPlayStationもコンソール独占から脱却する可能性を予測。ゲーム業界の変革期における各社の戦略を分析し、独自路線を行く任天堂との対比や、「No Rest for the Wicked」の開発経験を踏まえた業界の将来展望を語る。

ゲーム業界、コンソール独占からの脱却へ

ゲーム業界が大きな転換期を迎えています。長年当たり前とされてきた「コンソール独占」というビジネスモデルの存在意義が、いま改めて問われています。Moon StudiosのCEO、トーマス・マーラー氏のSNSへの投稿が、業界に新たな議論を呼び起こしています。

マーラー氏は興味深い例えを用いて持論を展開しました。「特定のDVDプレーヤーでしか再生できない映画があったとしたら、それは奇妙だと思いませんか?」と問いかけ、現代のXboxとPlayStationが類似したハードウェア設計を採用している中で、プラットフォーム独占の意義が薄れていると指摘します。

さらに、ゲーム業界の成長には「コンテンツへのアクセスのしやすさ」が不可欠だと強調。5万円以上もする専用機の購入を強いられる現状は、新規ユーザーの参入を妨げる大きな障壁になっていると警鐘を鳴らしています。

「No Rest for the Wicked」での戦略的決断

マーラー氏は自社の経験も交えて持論を展開しました。Moon Studiosは「No Rest for the Wicked」の開発において、マイクロソフトとの契約を見送るという重要な決断を下しています。その背景には、PlayStationやNintendo Switchでのリリースが制限される可能性への懸念がありました。

同作品ではマルチプレイヤーとクロスプレイを重要な要素として位置づけていたため、より多くのプレイヤーへのリーチを優先。結果としてTake-Two Interactiveとの提携を選択しました。この決断は「すべてのユーザーにゲーム体験を提供する」というマーラー氏の信念に基づいています。

マイクロソフト、独占からオープン戦略へ

Xboxプラットフォームを展開するマイクロソフトは、近年大きく方針を転換しています。これまでの独占タイトル戦略から離れ、「Hi-Fi Rush」「Grounded」「Sea of Thieves」といった人気作を他プラットフォームでもリリース。「Microsoft Flight Simulator」や「Halo: The Master Chief Collection」なども、同様の展開がされています。

マーラー氏は、Phil Spencer氏率いるマイクロソフトのこの戦略を高く評価しています。「Xbox Series XとPlayStation 5は、ハードウェアもコントローラーも実質的に同じ設計です。そのため、ゲームの移植に要する技術的負担は大幅に減少しています」と指摘。この柔軟性こそが、より多くのユーザーにゲーム体験を届けるカギになると強調しています。

ソニーと任天堂、対照的な未来

マーラー氏は、ソニーのPlayStationについても大胆な予測を示しています。「最終的には、PlayStationもXboxと同じように独占タイトル戦略を見直すだろう」との見方を示し、「ユーザーが好きなデバイスで全てのコンテンツを楽しめる環境」の実現を期待しています。

一方、任天堂については異なる見解を示しました。「任天堂は任天堂らしくあるべきだ」と述べ、自社ハードウェアと専用タイトルによる差別化戦略を評価。独自の道を歩む任天堂のアプローチにも一定の理解を示しています。

Moon Studios、新たな挑戦へ

現在、Moon Studiosは「No Rest for the Wicked」の開発に全力を注いでいますが、次なる展開にも期待が集まっています。特に「Ori」シリーズの第3作となる「Ori 3」への期待は高く、マーラー氏自身も「プラットフォーマー(横スクロール型アクションゲーム)への回帰」を示唆。マイクロソフトとの協議も行われたことを明かしています。ただし、具体的な開発計画は現時点で発表されていません。

マーラー氏の今回の発言は、ゲーム業界のプラットフォーム戦略と独占モデルに一石を投じました。各社の戦略の違いを認めつつも、より多くのプレイヤーにゲームを届けるという普遍的な課題に光を当てた形です。

この議論が業界にどのような影響を与えるのか、そしてMoon Studios自身の今後の展開にも、大きな注目が集まっています。

情報元:wccftech

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