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Electronic Arts、動的広告の導入を検討 : ゲーム内広告が新たな収益源に

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Microsoft : スタジオ閉鎖とコスト削減で新たな戦略へ移行

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Microsoft : スタジオ閉鎖の波紋─「パーフェクトダーク」の開発状況

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Microsoft、Bethesdaスタジオ一部を閉鎖─主要ゲームへの集中を図る

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Nintendo、2025年度内にNintendo Switchの後継機を発表予定

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「Another Crab’s Treasure」 : 期待を超える売上と今後の課題

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「Helldivers 2」 : PSNアカウント連携必須化でPCプレイヤーが反発

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韓国政府、家庭用ゲーム機向け開発支援を強化─韓国ゲーム産業の更なる成長へ

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PS Plusの「Humanity」がXbox Game Passに登場、業界の壁を越える新たな動き

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ウォッチドッグスシリーズは終焉を迎えたのか?

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ゲームイベントBlizzCon、2024年は開催中止─将来の開催に期待

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Starlight Games : 「WipEout」開発者がリヴァプールに新スタジオ設立

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EA Japan、「Dead Space」を販売禁止にした、CEROの評価基準に疑問を呈す

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ソニーの新特許取得、次世代携帯型ゲーム機の可能性を示唆か?

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セガの歴史的な名作「ゴールデンアックス」が米国でアニメ化決定!

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PlayStationのトロフィー、「Ghost of Tsushima」と共にWindows PCに導入