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Halo Studios、Unreal Engine 5を活用した新たな「Halo」シリーズを発表

「Halo Infinite」バトルロイヤル開発中止の要因は「Fortnite」への対抗不足

Microsoft、Xbox利用低迷の原因を探る―開発者の声を聴く新プログラム

Krafton CEO、Tango Gameworks買収の真意 ─ 「商業的成功より創造性を重視」

マイクロソフト、ゲーム部門で650名削減 : 組織再編と収益性向上への新たな戦略

「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」、PS5への発売が正式決定

343 Industries、次世代Haloに生成AI導入へ ─ 求人情報から明らかに

KRAFTON、Tango Gameworksを継承し日本市場へ本格参入

BethesdaとBlizzardが労働組合結成 : ゲーム業界で活発化する〝働き方改革〟

Microsoftとカプコン、Xbox向けMT Framework問題解決に向け協力

343 Industries : Haloシリーズ開発継続を再表明、噂を一蹴

Xbox Game Pass 料金改定と新プラン : ゲームサブスクの新たな潮流

コンソールゲームの転換点 : 物理メディアは消滅か、それとも共存か

Xbox Game PassとAmazon Fire TVが連携 : 革新的な新戦略を考察
