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PS5新作「Code Violet」、「Call of Duty」との競合を避け12月12日へ延期

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ケン・レヴィン氏の新作「Judas」、行動で敵が変わる新システムを公開

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「METAL GEAR SOLID Δ」 開発陣、 敬意と革新で挑む〝継承〟という使命

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FF14吉田P「次世代機は必要ない」 ― PS4サポートの限界と新ハードへの課題

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「Forza Horizon 6」の舞台は日本か? 東京ゲームショウで発表との噂

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「Beast of Reincarnation」 ― 「ポケモン」開発スタジオの新たな挑戦

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「Hollow Knight: Silksong」 8年にわたる開発秘話とインディ界隈への影響

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なぜ「悟空」の続編ではないのか? 「黒神話 : 鍾馗」に込めた開発元の挑戦

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「シェンムーIII エンハンスド」 現行機向けに発表! ─ 多数の新機能を追加

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「明末:ウツロノハネ」パッチ1.5が引き起こした物語改変と論争の背景

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「Woochi the Wayfarer」 ─ UE5で描かれる朝鮮ファンタジーアクション

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「China Hero Project」の新潮流 ─ なぜ中国ゲームは世界を目指す?

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Arkane Studios開発者、マイクロソフトにイスラエル協力見直しを要請

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「Dragon Age」三部作リマスターはなぜEAに却下されたのか? 元幹部が明かす

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14年ぶりの完全新作 「ワンス・アポン・ア・塊魂」 ─ 時を転がし、面白さは新次元へ

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「Battlefield 6」ベータ、Steam同接52万人を記録 ─ Call of Duty超えを達成