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「God of War Laufey」発表 ― クレイトスの妻フェイが挑む、死後の神話闘争

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PS5自社タイトルの販売減少に迫る ― データが示すビジネスモデルの転換期とは

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元セガ副社長が明かす開発秘話 ― 「ソニック」生みの親の命名トラブルとは?

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Media Moleculeはオープンワールドを開発中? ― LBP制作陣の挑戦

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PS5での検証で判明 ― PS3の完全互換にはPS6の最新CPU性能が必要か

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Xboxの新体制が始動 ― マシュー・ボール氏が描く「休眠IP」の再活性化と成長戦略

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次世代XboxとPS6はディスクレスか? ― 物理版救済「Positron」計画

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「ステラーブレイド2(仮称)」自社販売へ ― Shift Upパブリッシング戦略転換の背景

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「Forza Horizon 6」データ流出原因を開発元が否定 ― シリーズ全体BANも視野に

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Switch 2 「スターフォックス」 6月25日発売 ― 「64」リメイクを繰り返すのは何故?

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Microsoft・Sony・Disney ― 大手三社のAI戦略から探る、エンタメの未来

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PS5・PS4デジタル版の30日タイマー問題 ─ 「一度限りの認証」の仕組みとリスク

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アシャ・シャルマ新CEO就任62日間の全施策 ─ 注目の独占戦略はどうなる?

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吉田修平氏が明かす ─ SIEスタジオ代表「解任」の真相と戦略転換の舞台裏

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なぜ「ゴッド・オブ・ウォー」の噂は絶えない? ─ 日本舞台説やフェイ主役説を考察

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新体制で「Only on Xbox」が復活か?利益率より成長を優先する次世代戦略